РЕЗЮМЕ


ОСНОВНОЕ

0x46524545

0x484F5045


ОБО МНЕ


Junior разработчик на Unity. Постоянно изучаю как технические тонкости работы движка и языка, так и способы писать более грамотный код

Имею опыт графического программирования, сделал свою реализацию Unity SRP

Участвую в ежемесячных 36-часовых геймджемах

Образование


Кубанский Государственный Университет, Краснодар

  • Бакалавр по направлению «Прикладная математика и информатика» (01.03.02)

Выпуск: Июнь, 2023

Средний балл: 3.61 / 5.0

  • Магистр по направлению «Прикладная математика и информатика» (01.04.02)

Выпуск: Июль, 2025

Средний балл: 5.0 / 5.0

НАВЫКИ


Hard:

  • Unity Engine и C#; Пакеты: Prime Tweener / DoTween, Zenject, Morpeh (ECS), Alchemy; Базовое понимание работы с `System.Reflection`
  • Понимание принципов OOP, SOLID, паттернов проектирования (включая MVP, DI, IoC)
  • Unity SRP и ShaderLab/HLSL; ShaderGraph; Понимание работы графики
  • Английский B2

Soft:

  • Постоянно изучаю новые подходы в написании кода, технологии
  • Умею работать в команде и организовывать ее работу

ПРОЕКТЫ


Ежемесячные гейм джемы - Ссылка

Дек 2024 - Наст. время

  • Собираю команду, организовываю ее работу, пишу код и проектирую его архитектуру
  • Каждый раз экспериментирую - пытаюсь использовать новые наработки кода, пакеты, идеи
  • Текущий стрик - 7 месяцев

DOPE RP – Свой Unity SRP – Ссылка

Янв 2024 - Апр 2024

  • Мое первое знакомство с программированием графики
  • Проект изначально основан на части уроков от catlikecoding, но сильно модифицирован: код переписан, рендер перенесен на отложенный, добавлены SSAO, система декалей, улучшенный BRDF, использование Stencil буфера

Bloody Maze – Ссылка

Янв 2024 - Апр 2024

  • Выпускной проект в геймдев школе XLab

ОПЫТ РАБОТЫ


CarX Technologies

Junior QA

Дек 2023 - Фев 2024

Офис

  • Прохождение чек-листов, написание чек-листов

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

ГЛАВНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ


  • Использую Линукс как мою главную ОС
  • Настроил VPS для своих нужд (этот сайт, синхронизация, впн и тд)
  • Английский язык не мой родной, но я ежедневно использую его как для поиска информации, так и для развлечений
  • Использую Krita, Audacity, Kdenlive и Blender
  • Постоянно ищу лучший софт, новые подходы и техники
  • Знаком с высшей математикой в какой-то степени

ПРОБОВАЛ


Разработка

  • Игровые движки: Godot, UE5
  • Языки программирования: C++, Java, Kotlin, Python
  • Веб: html, css, js

Прочее

  • Photoshop, Davinci Resolve

ИЗБРАННЫЕ ПРОЕКТЫ

БОЛЬШЕ НА СТРАНИЦЕ С ПОРТФОЛИО


GITHUB

ITCH

ru_RURussian