РЕЗЮМЕ


ОСНОВНОЕ

0x46524545

0x484F5045


ОБО МНЕ


Junior разработчик на Unity. Постоянно изучаю как технические тонкости работы движка и языка, так и способы писать более грамотный код

Имею опыт графического программирования, сделал свою реализацию Unity SRP

Участвую в ежемесячных 36-часовых геймджемах

Образование


[REDACTED] University,

  • Бакалавр по направлению «Прикладная математика и информатика» (01.03.02)

Средний балл: 3.5 / 5.0

  • Магистр по направлению «Прикладная математика и информатика» (01.04.02)

Средний балл: 5.0 / 5.0

НАВЫКИ


Hard:

  • Unity Engine, .NET и C#; Пакеты и библиотеки: Odin, UI Toolkit, Prime Tweener (аналог DoTween), Reflex (DI), Morpeh (ECS), System.Reflection, System.Collections, System.Linq
  • Понимание принципов OOP, SOLID, паттернов проектирования (включая из книги от банды четырёх, MVP/MVC, IoC)
  • Unity SRP и ShaderLab/HLSL; ShaderGraph; Понимание работы графики
  • Английский B2

Soft:

  • Постоянно изучаю новые подходы в написании кода, технологии
  • Умею работать в команде и организовывать ее работу

ПРОЕКТЫ


Ежемесячные гейм джемы - Ссылка

Дек 2024 - Наст. время

  • Собираю команду, организовываю ее работу, пишу код и проектирую его архитектуру
  • Каждый раз экспериментирую - пытаюсь использовать новые наработки кода, пакеты, идеи
  • Текущий стрик - 9 игр

DOPE RP – A custom Unity SRP implementation

Янв 2024 - Апр 2024

  • Мое первое знакомство с программированием графики
  • Проект изначально основан на части уроков от catlikecoding, но сильно модифицирован: код переписан, рендер перенесен на отложенный, добавлены SSAO, система декалей, улучшенный BRDF, использование Stencil буфера

ОПЫТ РАБОТЫ


CarX Technologies

Junior QA

2023.12 – 2024.3

Офис

  • Simple manual testing

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

ГЛАВНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ


  • Used Linux (Arch) as my main OS for a year, now MacOS is my primary one
  • Have setup Linux VPS servers and NAS for my needs (this site, sync, VPN, Chat servers, etc.)
  • Английский язык не мой родной, но я ежедневно использую его как для поиска информации, так и для развлечений
  • Использую Krita, Audacity, Kdenlive и Blender
  • Постоянно ищу лучший софт, новые подходы и техники
  • Знаком с высшей математикой в какой-то степени

ПРОБОВАЛ


Разработка

  • Игровые движки: Godot, UE5
  • Языки программирования: C++, Java, Kotlin, Python
  • Веб: html, css, js

Прочее

  • Photoshop, Davinci Resolve

ИЗБРАННЫЕ ПРОЕКТЫ

БОЛЬШЕ НА СТРАНИЦЕ С ПОРТФОЛИО


GITHUB

ITCH

ru_RURussian